※ドラクエを知っている、DQM3体験版をプレイ済みという前提で話を進めています。
ドラゴンクエストモンスターズ3(以後DQM3)がこの冬、発売されますね。
ナンバリングタイトルは何かしらの形で触れていますが、モンスターズシリーズはほとんどやったことないです。
というのもなかなかどこから手をだしていいかわからない分野だったので、手を出せずにいたんです。
今思えば、別にどこから買ってみてもいいと思いますが。
あとは単純に幼少期のころに買ってもらえる機会がなかったですね。
キャラバンハートは買ってもらえたので、それはのんびりやってました。敵がめちゃくちゃ強かった記憶があります。
大人になってからは忙しくゲームもそこまでできないうえ、ドラクエ好きを公言しないひっそりゲーマーでしたが、
ここ数年は「もう言ったれ」ということで近しい友人にドラクエ好きを公言し、穏やかかつマイペースな環境でゲームをしています。
ただモンスターズシリーズは長らく縁がなかったです。
DQM3体験版をプレイしてみる
というわけでほとんどモンスターズシリーズはほとんど知識がない人間ですが、DQM3体験版をプレイしてみました。
とにかく配合が面白かったですね。
というのもモンスターズシリーズというのは、
仲間にしたモンスター2体を組み合わせて新しいモンスターを生み出すことができる「配合」というシステムが特徴的です。
親同士の組みあわせで生まれるモンスターが変わるので、この組み合わせを自分で探すのが面白いし楽しかったです。
あとは配合でドラクエの歴史を感じました。
モンスター、技だけでも結構な量があると思うのですが、これをゲームにまとめるのはすごいです。
というかモンスターズシリーズの歴史もすごいのか。25周年のようです。おめでとうございます。
ナンバリングタイトルで知っているモンスターが出てくるのは本当にうれしいし楽しい。
体験版でここまでプレイさせてくれて楽しいって思えてサイコウでした。
ストーリーはまだ判断できない
ドラクエをプレイするにあたり、ストーリーにのめりこめるかは結構意識します。
今回、ストーリーは体験版ではいいか悪いかも含めて判断できないですね。
もしかしたら配合が楽しすぎて、弱く感じちゃったのかも。
あとは最初の方、チュートリアルがあるのですが、
それがもう少しストーリーに絡んでいたら、ここまで弱く感じなかったかもしれません。
いくつかのドラクエだと前回までのあらすじが表示できたり、仲間と会話できるシステムで
次、どうするか何をするか、どこまでプレイしたかというストーリーが分かりやすいのですけど、
体験版ではそういったものが見受けられなかったので、チュートリアル中にどんなストーリーだったか忘れそうになっていました。
ナンバリングタイトルで比較して申し訳ないのですが、
ドラクエ11だと、前回までのあらすじが最初に表示されるし、チュートリアルが自然なことが多くて違和感が少なかったんですよね。
ただもしかしたら体験版だとプレイできる範囲が限られているので、そう感じただけかもしれません。
でもどこまでやったか、今、何をしようとしているのかわかりやすいと嬉しいなぁと思いました。
なんせ時間のある時にゆるゆるプレイしていて毎日プレイするわけではないので。
あとはもしかしたらストーリーよりシステム面の方を重視するゲームなのかな?
DQ4の良さを改めて感じる
もともと天空シリーズが好きだったのですけど、DQ4のこと結構好きだったんだな。と実感しました。
今回DQ4に関するキャラクターがメインの話なのですが、音楽や出てくる街の名前でDQ4を感じます。
私のプレイしたDQ4はDS版で止まっていますけれど、DQ4の世界は改めていいな、と思いました。
めちゃくちゃ明るいストーリーとは思わないですし、かなり殺伐とした雰囲気を感じる世界ですけど
それに合った音楽、世界、モンスターすべて魅力だったんだな、と思います。
トルネコの大冒険やりたいなぁ。
発売日は2023/12/1とのこと
ちなみに通常版とマスターズ版が発売されるそうですが、買うかどうかは検討中です。
スケジュール上の問題で検討しており、今後、もしかしたら忙しくなりそうで、すでにあわあわしています。
空いている時間をコツコツ捻出すればできるかなぁ。
取得したい資格の試験日が年明けにあるので、そちらまでは正直勉強したいですね。
とかなんとか言って、年末年始に時間があるじゃん、と言って購入してプレイしていたりしているかもしれません。
その時はよろしくお願いします。
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